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Fachhochschule Düsseldorf
University of Applied Sciences |
Fachbereich Design
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| Kurstitel: | Autodesk 3dsmax Grundlagen |
| Kurzbeschreibung: | Einführung in die 3D-Computergrafik mit 3dsmax |
| Dozent: | Herr Jens Diemer |
| Semester: | Sommer-Semester 2010 |
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| Kurstyp: | 01.13.02 Digitaler Modellbau |
| Schein 1: | 01.13.02 Digitaler Modellbau |
| Zeiten & Raum: | Montag von 09:00 bis 12:00 in Raum N 1.60 - CAD - Arbeitsraum |
| Erster Termin: | 29.03.2010 |
| Einschreibung: | Am 22.03.2010 um 09:00 in Raum N 1.60 - CAD - Arbeitsraum |
| Beschreibung: | Autodesk 3dsmax ist eine professionelle und sehr verbreitete 3D-Visualisierungs- und Animationssoftware. Die Software enthält Funktionen, um dreidimensionale Körper zu Modellieren, Texturieren, Animieren und zu Rendern. 3dsmax wird im professionellen Umfeld eingesetzt, z.B. für Spezialeffekte in Werbeclips, Produktvideos sowie Kino/TV Produktionen; in gestalterischen Berufen wie Design oder Architektur. Weiter Information: http://de.wikipedia.org/wiki/3ds_Max http://www.autodesk.de/3dsmax Die hohe Komplexität des Programms erfordert eine lange Einarbeitungszeit und eingehende Beschäftigung mit dem Thema. Dieser Einführungskurs richtet sich an Einsteiger im Bereich der 3D-Computergrafik und Animation, die bisher noch nicht mit Autodesk 3dsmax gearbeitet haben. Vermittelt werden die Grundlagen: Einführung in die Programmoberfläche; Viewport-Navigation; Erstellen von Primitiven; Modellieren von Polygonobjekte; Setzten von Licht/Kamera; Nutzten des Taglichtsystems; Grundlagen Mental Ray Renderer; Erstellen kleinere Animationen |
| Prüfungsform: | Studienarbeit, Präsentation und Kurzkolloquium |