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Fachhochschule Düsseldorf
University of Applied Sciences
 
 

Fachbereich Design
 
 
 

Vorlesungsverzeichnis

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Kurstitel: Autodesk 3dsmax Grundlagen
Kurzbeschreibung: Einführung in die 3D-Computergrafik mit 3dsmax
 
Dozent: Herr Jens Diemer
 
Semester: Sommer-Semester 2010
Studium:
Kurstyp: 01.13.02 Digitaler Modellbau
Schein 1: 01.13.02 Digitaler Modellbau
 
Zeiten & Raum: Montag von 09:00 bis 12:00 in Raum N 1.60 - CAD - Arbeitsraum
Erster Termin: 29.03.2010
Einschreibung: Am 22.03.2010 um 09:00 in Raum N 1.60 - CAD - Arbeitsraum
 
Beschreibung:
Autodesk 3dsmax ist eine professionelle und sehr verbreitete 3D-Visualisierungs- und Animationssoftware. Die Software enthält Funktionen, um dreidimensionale Körper zu Modellieren, Texturieren, Animieren und zu Rendern.

3dsmax wird im professionellen Umfeld eingesetzt, z.B. für Spezialeffekte in Werbeclips, Produktvideos sowie Kino/TV Produktionen; in gestalterischen Berufen wie Design oder Architektur.

Weiter Information:
http://de.wikipedia.org/wiki/3ds_Max
http://www.autodesk.de/3dsmax

Die hohe Komplexität des Programms erfordert eine lange Einarbeitungszeit und eingehende Beschäftigung mit dem Thema. Dieser Einführungskurs richtet sich an Einsteiger im Bereich der 3D-Computergrafik und Animation, die bisher noch nicht mit Autodesk 3dsmax gearbeitet haben.
Vermittelt werden die Grundlagen: Einführung in die Programmoberfläche; Viewport-Navigation; Erstellen von Primitiven; Modellieren von Polygonobjekte; Setzten von Licht/Kamera; Nutzten des Taglichtsystems; Grundlagen Mental Ray Renderer; Erstellen kleinere Animationen
Prüfungsform: Studienarbeit, Präsentation und Kurzkolloquium